Educatori, insegnanti e formatori da quattro Paesi europei insieme per sperimentare il Game Based Learning e costruire una scuola più inclusiva e partecipativa
Il progetto, finanziato nell’ambito del programma Erasmus+, si pone come obiettivo la formazione di operatori di gioco, in particolare in contesti scolastici svantaggiati, al fine di valorizzare il gioco stesso, anche attraverso la gamification, quale strumento di inclusione sociale

